X और O चालों के लिए क्लिकेबल कोशिकाओं वाला 3x3 ग्रिड
आपातकालीन खिलाड़ी के मोड़ (X या O) को प्रदर्शित करता है
स्वचालित रूप से जीत या ड्रॉ का पता लगाता है और परिणाम प्रदर्शित करता है
खिलाड़ियों को तुरंत एक नया खेल शुरू करने की अनुमति देता है
खेल के परिणाम (जीत या ड्रॉ) दिखाने के लिए पॉप अप करता है
डेस्कटॉप और मोबाइल उपकरणों दोनों पर कार्यशील
टिक-टैक-टो, जिसे नौट्स एंड क्रॉसेस भी कहा जाता है, दो खिलाड़ियों के लिए एक क्लासिक पेपर-एंड-पेंसिल गेम है। यह खेल प्राचीन मिस्र में लगभग 1300 BCE में उत्पन्न हुआ था। खिलाड़ी एक 3x3 ग्रिड में X या O को चिह्नित करने के बदले में बारी-बारी से खेलते हैं, क्षैतिज, ऊर्ध्वाधर या विकर्ण पंक्ति में अपने तीन निशानों को रखने का लक्ष्य रखते हैं। अपने सरल नियमों के बावजूद, टिक-टैक-टो का गणितीय विश्लेषण का विषय रहा है और इसे एक हल गेम माना जाता है, जिसका अर्थ है कि पूर्ण खेल के साथ, खेल हमेशा एक ड्रॉ में समाप्त होगा।
टिक-टैक-टो में जीत की स्थिति आठ संभावित जीतने योग्य संयोजनों की जाँच करके निर्धारित होती है: तीन क्षैतिज पंक्ति, तीन ऊर्ध्वाधर स्तंभ और दो विकर्ण। प्रत्येक चाल के बाद, खेल यह जाँच करता है कि वर्तमान खिलाड़ी ने इनमें से कोई भी संयोजन पूरा किया है या नहीं। जब सभी नौ कोशिकाएँ बिना किसी खिलाड़ी की जीतने वाली संयोजन को प्राप्त किए भर जाती हैं, तो ड्रॉ घोषित किया जाता है।